Přeskočit na obsah
Bystrohra Přihlásit se

Pro prvňáky

Bystrohra

Učení otevírá dobrodružství.

Čtení, psaní a počítání podle tempa vaší školy. Každá splněná kartička posune malého rytíře na výpravě o kus dál.

  • Podle tempa vaší školy
  • Dítě nemusí umět číst
  • Bez reklam
Mapa výpravy v aplikaci: rytíř jde Kouzelným lesem
Čtení v mobilu: kartička se slovem SOVA

Haf! Já jsem Zuzka. Pojď se se mnou učit hrou!

Dalmatinka Zuzka

Jak to funguje

Co se probralo ve škole, to dítě doma trénuje

Bystrohra nemá vlastní osnovu ani ročníky. Řídí se tím, co se dítě právě učí ve třídě, a z tréninku dělá výpravu.

  1. Odemknete, co se probralo

    V nastavení chráněném PINem odemknete písmena a číslice, které už byly ve škole. Nic dalšího dítě neuvidí.

  2. Dítě trénuje v krátkých kolech

    Čte kartičky nahlas, počítá příklady a píše písmena, číslice i slova na tabletu nebo v mobilu. Zadání mu řekne Zuzka, takže nemusí umět číst.

  3. Rytíř jde na výpravu

    Za každou řadu kartiček získá dílek obrázku a jeho rytíř udělá krok po mapě. Za vyhraný svět mu vyroste hrad o patro.

Video

Podívejte se, jak se v Bystrohře hraje

Rytíř na výpravě, loupežníci, bitva a hrad, který nakonec odletí do jiné galaxie. A u toho dítě čte, píše a počítá to, co právě probírá ve škole.

Uvnitř aplikace

Tři hry na učení a k tomu výprava

Ťukněte na záložku, stejně jako v aplikaci.

Čtení v aplikaci: psací slovo lama na kartičce

Čte písmena, slabiky a slova

  • Dítě přečte kartičku nahlas a ťukne na Přečteno. Vy sedíte vedle a posloucháte.
  • Tiskací i psací tvar. Psací písmeno, slabika i slovo se před dítětem samo napíše tužkou.
  • Jen písmena, slabiky a slova, které jste odemkli podle školy.

„Přečti kartičku nahlas.“

Zásady

Na čem Bystrohra stojí

Psaní jako do sešitu

Stylusem nebo prstem do linek. Dítě začíná u zeleného bodu a šipky mu ukážou směr tahu.

Krátká kola

Kolo má jen pár kartiček. Délku nastavíte tak, aby trénink skončil dřív, než dítě přestane bavit.

Bez reklam a bez nahrávání

Žádné reklamy ani nákupy ve hře. Aplikace nepoužívá mikrofon ani kameru.

Pohádky se Zuzkou

Zuzčin atlas: naučné pohádky pro děti

Dalmatinka Zuzka a rytíř z Bystrohry se vydávají objevovat svět. Každý díl je jedno dobrodružství asi na pět minut, ve kterém děti zjistí, jak to na světě chodí. Na konci si Zuzka vlepí do atlasu novou nálepku.

Na YouTube se na pohádky podíváte, na Spotify si je děti poslechnou před spaním.

Novinky z Bystrohry sdílíme i na Facebooku a Instagramu.

Novinky

Bystrohra pořád roste

Nové hry přidáváme postupně, až jsou hotové a vyzkoušené.

Nově v aplikaci

Slabiky a slova

Slabiky a slova, která odemknete, dítě čte na kartičkách a píše do sešitu. Co má napsat, mu Zuzka řekne nahlas. Slovo přijde, až zná všechna jeho písmena. Přidat můžete i vlastní slovo, třeba jméno, a to si dítě pustí tlačítkem s reproduktorem.

Psaní prstem v mobilu

V mobilu dítě píše prstem přes celou plochu a čísla mu ukážou pořadí tahů. Hlídá se hlavně začátek, pořadí a směr. Na tabletu píše dál do linek.

Alba a příhody

Od druhé pohádky má každý svět výpravy své album. Obrázek ze sbírky občas ožije a poprosí o pomoc v krátké hře, kterou nejde prohrát.

Nové medaile

Ve Sbírce přibyly medaile za tisíce přečtených kartiček, spočítaných příkladů a napsaných písmenek, za dny s Bystrohrou, za bitvy, hrad a galaxie. Jejich názvy Zuzka přečte nahlas.

Mapa jako Zuzčin atlas

Mapa výpravy vypadá jako stránka Zuzčina atlasu. Zastávky, kterými rytíř prošel, jsou na ní jako fotky přilepené páskou. Jméno světa je i v mobilu vidět celé, i s obrázkem.

Scénky jako z atlasu

Scénky všech čtyř pohádek mají na výpravě i v kině vzhled Zuzčina atlasu.

Pohádky na YouTube

Výzva dne

Jednou denně čeká na mapě výpravy zlaté tlačítko Výzva: deset úkolů bez nápovědy a dva štíty. Každá chyba jeden štít rozbije, po druhé chybě výzva končí. Úkoly jsou jen z toho, co už dítě zná. Za výhru rytíř postoupí o pár kroků dál, za prohru nic neztratí. Počet úkolů, čas i odměnu nastavíte v ⚙.

Tvary a směry

Dítě klepe na kruh, čtverec, trojúhelník nebo obdélník, počítá tvary v obrázku domečku, robota a rakety a hledá zvířátko vlevo nebo vpravo od stromu. Zadání říká Zuzka. Úlohy se objeví v Počítání, na výpravě i na bojišti, jakmile je v ⚙ Počítání odemknete.

Cviky před psaním

Deset cviků ruky před písmeny a číslicemi: déšť, cestičky, pila, kolečka, duhy, houpačky, vlnky, šnek, kličky a ležatá osmička. Dítě čáru nejdřív obtáhne, pak nakreslí po tečkách a nakonec samo. Zuzka řekne, kde začít. Cviky odemknete v ⚙ Psaní.

Chystáme

Rytířský výcvik

Rozcvička ruky před psaním: velké oblouky, osmičky a cviky obou rukou se Zuzkou.

Časté otázky

Na co se rodiče ptají

Krátké odpovědi na to nejdůležitější. Víc najdete na stránce pro rodiče.

Kolik Bystrohra stojí?

490 Kč včetně DPH za 12 měsíců. Jedna licence platí pro dvě děti v rodině, druhé dítě tedy hraje zdarma. Nic se samo nestrhává a nejdřív můžete 24 hodin hrát zdarma. Podrobnosti najdete v ceníku.

Pro jak staré děti je?

Pro prvňáky. Dnes je v ní hlavně učivo 1. třídy: písmena a slabiky, psaní písmen a číslic a počítání do 20. Druhákům a třeťákům zatím poslouží hlavně k opakování základů. Učivo 2. a 3. třídy postupně přidáváme a co přibude během vaší licence, dostanete bez příplatku.

Musí dítě umět číst?

Nemusí. Zadání řekne Zuzka nahlas, každý text si dítě může pustit tlačítkem s reproduktorem a odměny jsou obrázky.

Kdo určuje, co se dítě učí?

Vy. V nastavení chráněném PINem odemknete písmena a číslice, které už probrali ve škole. Čtení, počítání a psaní nastavujete zvlášť: u každého písmena a čísla zvolíte, jestli se ho dítě teprve učí, nebo už ho umí.

Nahrává aplikace dítě? Je v ní umělá inteligence?

Ne. Aplikace nepoužívá mikrofon ani kameru a není v ní umělá inteligence, která by učila místo vás. Proto u čtení sedíte vedle dítěte a posloucháte.

Na čem Bystrohra funguje?

Na tabletu i v mobilu, v internetovém prohlížeči, takže se nic neinstaluje. Nejlépe se hraje na tabletu. Psát jde stylusem i prstem.

Kolik času u ní dítě stráví?

Tolik, kolik určíte. Kolo má jen pár kartiček a trvá pár minut. Délku kola si nastavíte sami.

Co když dítě hraje na jiném tabletu?

Postup se ukládá i na náš server, takže se neztratí. Když připojíte další zařízení, třeba tablet u babičky, dítě pokračuje přesně tam, kde skončilo.

Může hrát víc dětí z jedné rodiny?

Ano. Ve Správě rodiny založíte každému dítěti vlastní přístup a každé má svůj průběh. Jedna licence platí pro dvě děti, pro třetí a čtvrté přikoupíte druhou.

Jak Bystrohru vyzkoušet?

Na stránce Vyzkoušet zdarma zadáte svůj e-mail a přijde vám odkaz s kódem. Hrát můžete 24 hodin od chvíle, kdy dítě poprvé začne. Když se vám Bystrohra zalíbí, koupíte licenci a dítě pokračuje tam, kde skončilo.

Zuzka v rytířském obleku

Vyzkoušejte

24 hodin hraní zdarma

Celá hra na zkoušku. 24 hodin začne běžet, až dítě poprvé začne hrát. Když se vám zalíbí, licence stojí 490 Kč na 12 měsíců pro dvě děti a dítě pokračuje tam, kde skončilo.

1 + 1 Druhé dítě v rodině zdarma

Máte otázku? Napište nám na bystrohra@bystrohra.cz.

  1. Dostanete odkaz s kódemPřijde vám e-mailem a je jen pro rodiče. Otevřete ho na svém telefonu a zvolíte, že tu jen nastavujete přístup.
  2. Přidáte dítěNa stránce pro rodiče napíšete jeho jméno a vyberete obrázek. Podle něj se dítě pozná, i když ještě neumí číst.
  3. Tablet dítěte připojíte QR kódemNa stránce pro rodiče zobrazíte QR kód a načtete ho fotoaparátem tabletu. Příště se hra otevře sama.